劇情分析以及人物解析:
主角 被囚禁在黑暗“胃袋”之中的神秘少女!小六通過層層困難逃離這艘大船!絡姆(妙脆角)遍布巨大胃袋的喜歡調皮搗蛋的神秘生物。雙子謝夫 酷愛暴力和肉的邪惡雙胞胎兄弟,絕不放過他們眼中的渣滓之物。希爾(螞蟥) 藏在黑暗之中,伺機吸取別人的血液。
這里面其實就是一個生態鏈循環,主角是最低級的嬰兒! 會被一層層加工成為香腸! 送往食客的嘴里 !食客會被魔女吸食!主角最后寧愿吃掉妙脆角也不吃香腸也證明了香腸也是同類 !這里感動萬分 !最后主角打敗boss逃離此地!
小小夢魘吃妙脆角是因為食物只有妙脆角和香腸,主角最后寧愿吃掉妙脆角也不吃香腸,因為香腸是同類。這里面其實是一個生態鏈循環,主角是最低級人物,會被加工成為香腸!缎⌒趑|1》是由瑞典游戲工作室制作,萬代南夢宮發行的一款恐怖冒險游戲。玩家扮演一個從輪船上醒來的小女孩,探索輪船并躲開怪物。此外,該游戲還有另一條故事線——dlc版本,共三章,玩家扮演的角色變成了一個小男孩。
看小小夢魘1小六吃掉dlc男主的時候我已經難受得不行了,但是可能小小夢魘1的時候小六并不知道妙脆角就是dlc男主。所以才會把香腸當成了同類而吃掉dlc男主。然而小小夢魘2,結局
小小夢魘2小六放手直接背叛了mono,這比1代吃掉妙脆角帶給我的沖擊大得多啊,因為從故事的開始mono救了小六,再在一起共同協作逃出生天的啊,最后小六的放手看得我頭皮發麻驚掉我的下巴。我的解讀是西裝男的潛意識,也就是mono,想(幫助自己)走出輪回,但是小六沒有給這個機會他,也許小六不放手,mono真的能走出來了?蓱z的mono要一次又一次地被背叛,又一次又一次地輪回,重點是mono肯定堅信每一次的輪回小六都會做出不一樣的結局。且如果小六沒放手,也許就不會肚子餓,也沒有后續吃掉妙脆角的事了。這也只是我小小的意難平而已,因為mono真的太勇敢太溫柔太善良了。游戲真的很棒!但是1和2的結局都讓我看得如此難受啊。